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규모의 경제가 통용되는 스토리

카지노업에 대한 이해
카지노란 여러 가지 오락활동을 누릴 수 있는 연회장이라는 의미를 내포하는
이태리어의 casa 라는 언어에서 유래가 되었다.
17세기에서 18세기 중엽 중세유럽 귀족국가에서의 사교 오락용의 별관을 나타냈지만
해변 온천 휴양지 등지에 있는 일반적인 실내 도박장을 뜻한다.
관광산업 분야에서 카지노업이 얻을 수 있는 무게가 차츰 커져감에 따라
도박이라는 의미는 점점 없어지고, 게임산업이나 카지노산업이라는
외화를 많이 획득하는 서비스 직종으로 변해가고 있다.

카지노 업종은 해외에서 들어오는 관광객을 통한 관광수입 확대에 도움을 줄 수가 있고
경제적 파급효과가 비교적 높은 편이다.
상당한 부가가치의 사업이면서도 고용창출 효과까지도 높다고.
외화의 수입 비율도 다른 산업들과 비교해서 상당히 높은 편이므로
카지노 계통의 일을 통해 지역경제의 활성화 부분을 기대할 수가 있다.

싱카폴 전총리 리콴유라는 사람은 언론에서
“나는 도박을 선호하지 않는다, 하지만 세계경제의 유행이 바뀌고 있는거라면 우리나라에서도 그 추세에 쫒아가야 한다.”
해외에서 들어오는 관광객이 인근의 가까이에 있는 국가들로 빠져나가 버리자 “가장 도덕관념이 철저한 나라”라 칭하는 이미지를 접고
2005년쯤에 카지노업 허가를 해주는 정부정책을 제시하기도 했다.

한국 카지노 프로젝트에 대한 발전시키기 위한 강구책에 대하여 간략히 요약하면,

첫째, 장기적이고 효율적인 개발이 필요하다.
지역을 개발하여 고도의 성장을 만들기 위한 기반에는
전체 지역의 하부구조와 동시에 상부구조 등 시설 및 설비가 불가치하며,
그리고 조직적으로 처리가 가능한 시스템을 구축해야 한다.

두 번째, 카지노산업에 대한 의식 변화와 홍보가 필요하다.
카지노 사업을 단지 도박이라는 사행행위 보다는
상당한 부가가치의 고수입의 서비스 산업이고, 외화 획득 면에서도 눈부신 기여를 할 수 있을 것이고,
국제수지 맞추는 것에도 다채로운 영향을 드러내게 되는 합법화된 관광레저 산업이라는 인식의 전환을 시도해야 한다.

세번째는, 규모의 경제가 통용되는 스토리 중심의 가족 중심의 레저 관광단지로 제작이 진행 되어야만 한다.
다채로운 레저 시설이나 레크레이션 시설과 프로그램 등을 개발하고 현실과 절충하여
간단한 관광 대상지로만 머무는게 아닌, 레저 복합문화 대단지로 전환을 해나가야 한다.

카지노란 단지 도박이라는 개념을 뛰어넘어
외부 관광객들의 원하는 바를 충족시키는 바람직한
오락용 관광활동의 하나로 자리매김하고 있는 실정인데,
미국이 1931년 대공황을 해결하기 위해 네바다주에 카지노를 합법화 한것을 start로
1990년을 전후로 미국의 12개주가 카지노를 다른 사업들처럼 합법화하여 카지노 사업을 활발히 운영하였다.
카지노사업을 정상적인 사업으로 만들어 첨단 관광사업으로 권장을 하는 것은
외화유출방지와 세수확보, 경제활성화, 고용창출, 도시의재개발, 국토의 균형발전 및
외국에서 유입되는 관광객 유치등의 목적으로 분석된다.

출처 : 카지노사이트추천 ( https://sdec.co.kr/?p=2115 )

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